Окружающая застройка: массы, стены или витраж

Допустим, вопрос «делать окружение внутри модели или снаружи» вы уже решили в пользу модели. Остаётся выбрать, чем именно.

Вариантов по сути четыре, и каждый ведёт себя по-своему.

ФОРМООБРАЗУЮЩИЕ ЭЛЕМЕНТЫ

Что даёт. Объём, быстро. Рисуете контур, задаёте высоту — здание есть.

Где ломается. Фасада нет. На подаче это серые коробки, и всё, что можно сделать дальше, — либо смириться, либо уйти дорисовывать в графический редактор.

Правки. Переживают хорошо: массы гибкие, двигаются и меняются легко. Это их сильная сторона.

Итог. Подходит для градостроительной проработки и объёмного анализа, где фасад не нужен. Как окружение для подачи — только первая половина работы.

СТЕНЫ С ТЕКСТУРОЙ

Что даёт. Здание с более-менее фасадным видом, оставаясь внутри модели.

Где ломается. На любом приближении видно, что это картинка на плоскости. На разрезе получается просто стена — без окон, без глубины. На фасаде текстура растягивается и мылит.

Правки. Меняете длину стены — текстура едет. Меняете высоту — едет ещё сильнее. Каждая правка требует подгонки материала.

Итог. Компромисс, который плохо выглядит вблизи и требует ручной работы при каждом изменении.

ГОТОВЫЕ НАБОРЫ СЕМЕЙСТВ

Что даёт. Здание с настоящей геометрией фасада, скачанное и расставленное.

Где ломается. Размеры фиксированные. Нужного не оказывается, а растянуть нельзя: внутри нет связей, геометрия не параметрическая. Графика не совпадает с вашим шаблоном — другие толщины линий, другая штриховка, другая детализация. Файл общих параметров чужой, в спецификации элемент не попадает.

Правки. Никаких. Можно только заменить один объект другим.

Итог. По поведению это те же массы, только чужие и с фасадом. Работает, пока застройка совпадает с тем, что нашлось.

ВИТРАЖ С НАСТРОЕННЫМИ ПАНЕЛЯМИ

Что даёт. Прямоугольник контура превращается в здание с детальным фасадом. Панели — ваши семейства, значит графика ваша, параметры ваши, детализация ваша.

Где ломается. Требует подготовки: типоразмер надо настроить, панели сделать. Первая сборка дольше, чем накидать массы.

Правки. Двигаете, тянете, меняете этажность — фасад перестраивается сам. Разрезы и планы обновляются вместе с моделью, потому что это обычная геометрия Revit® software.

Итог. Проигрывает массам на первой итерации и выигрывает на всех последующих.

КАК ВЫБРАТЬ

Если окружение нужно один раз и без фасада — массы.

Если проект живой, застройка правится, а подача должна выглядеть прилично — витраж. Разница проявляется не на первой сборке, а на третьей правке.

Подготовку витража можно не делать самому: готовый набор преднастроенных семейств для жилой застройки — панельной, монолитной, крупноблочной.
Revit® является зарегистрированным товарным знаком Autodesk, Inc. и/или ее дочерних и/или аффилированных компаний в США и/или других странах. Настоящий веб-сайт является независимым от Autodesk, Inc., не связан с Autodesk, Inc., не уполномочен ею, не одобрен ею, не спонсируется ею и не получил какого-либо иного утверждения со стороны Autodesk, Inc.
Made on
Tilda